ଆର୍ଗନ୍ ଆର୍କ ୱେଲଡିଂ ଅପରେସନ୍ ପଦ୍ଧତି |
ଆର୍ଗନ୍ ଆର୍କ ହେଉଛି ଏକ ଅପରେସନ୍ ଯେଉଁଥିରେ ବାମ ଏବଂ ଡାହାଣ ହାତ ଏକ ସମୟରେ ଗତି କରେ, ଯାହା ବାମ ହାତରେ ସର୍କଲ୍ ଆଙ୍କିବା ଏବଂ ଆମର ଦ daily ନନ୍ଦିନ ଜୀବନରେ ଡାହାଣ ହାତରେ ବର୍ଗ ଚିତ୍ର ଆଙ୍କିବା ସହିତ ସମାନ | ତେଣୁ, ପରାମର୍ଶ ଦିଆଯାଇଛି ଯେ ଯେଉଁମାନେ ବର୍ତ୍ତମାନ ଆର୍ଗନ୍ ଆର୍କ ୱେଲଡିଂ ଶିଖିବା ଆରମ୍ଭ କରିଛନ୍ତି, ସେମାନଙ୍କର ସମାନ ତାଲିମ ଅଛି, ଯାହା ଆର୍ଗନ୍ ଆର୍ ୱେଲଡିଂ ଶିଖିବାରେ ସହାୟକ ହେବ |
(1) ତାର ଫିଡିଂ: ଭିତର ତାର ଭରିବା ଏବଂ ବାହ୍ୟ ତାର ଭରିବାରେ ବିଭକ୍ତ |
ପ୍ରାଥମିକ ଫିଲିଂ ତାରକୁ ପ୍ରାଥମିକ ଏବଂ ଭରିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଇପାରିବ | ଏହା ଏକ ବଡ଼ କରେଣ୍ଟ ବ୍ୟବହାର କରେ | ୱେଲଡିଂ ତାରର ମୁଣ୍ଡ ଖୋଳା ଆଗରେ ଅଛି | ବାମ ହାତ ୱେଲଡିଂ ତାରକୁ ପିଞ୍ଚ କରେ ଏବଂ ଏହାକୁ ୱେଲଡିଂ ପାଇଁ ତରଳ ପୋଖରୀକୁ କ୍ରମାଗତ ଭାବରେ ପଠାଏ | ଖୋଲା ଫାଙ୍କା ଛୋଟ କିମ୍ବା କ gap ଣସି ଫାଙ୍କ ଆବଶ୍ୟକ କରେ |
ବୃହତ କରେଣ୍ଟ ଏବଂ ଛୋଟ ବ୍ୟବଧାନ ହେତୁ ଏହାର ସୁବିଧା ହେଉଛି ଉଚ୍ଚ ଉତ୍ପାଦନ ଦକ୍ଷତା ଏବଂ ସହଜ କାର୍ଯ୍ୟ ଦକ୍ଷତା | ଏହାର ଅସୁବିଧା ହେଉଛି ଯଦି ଏହା ବଟମିଂ ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ, କାରଣ ଅପରେଟର୍ ଅସ୍ପଷ୍ଟ ଧାରର ତରଳିବା ଏବଂ ଓଲଟା ପାର୍ଶ୍ rein ର ଦୃ for ୀକରଣକୁ ଦେଖିପାରୁ ନାହାଁନ୍ତି, ଅବ୍ୟବହୃତ ଉତ୍ପାଦନ କରିବା ସହଜ ଏବଂ ଆଦର୍ଶ ଓଲଟା ଗଠନ ପାଇବା ସହଜ ନୁହେଁ |
ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ଫିଲର ତାର କେବଳ ୱେଲଡିଂ ବ୍ୟାକିଂ ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇପାରିବ | ତାର ଫିଡିଂ କାର୍ଯ୍ୟକୁ ସଂଯୋଜନା କରିବା ପାଇଁ ଆପଣଙ୍କର ବାମ ହାତର ଆଙ୍ଗୁଠି, ଇଣ୍ଡେକ୍ସ ଆଙ୍ଗୁଠି କିମ୍ବା ମଧ୍ୟମ ଆଙ୍ଗୁଠି ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ | ଛୋଟ ଆଙ୍ଗୁଠି ଏବଂ ରିଙ୍ଗ ଆଙ୍ଗୁଠି ଦିଗକୁ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରିବା ପାଇଁ ୱେଲଡିଂ ତାରକୁ ବନ୍ଦ କରିଦିଏ | ୱେଲଡିଂ ତାରଟି ଖାଲ ଭିତରେ ଥିବା ଖରାପ ଧାରର ନିକଟବର୍ତ୍ତୀ ଏବଂ ଖରାପ ଧାର ସହିତ ମିଶି ତରଳିଯାଏ | ୱେଲଡିଂ ପାଇଁ, ଖୋଳା ଫାଙ୍କା ୱେଲଡିଂ ତାରର ବ୍ୟାସଠାରୁ ବଡ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ | ଯଦି ଏହା ଏକ ପ୍ଲେଟ୍, ୱେଲଡିଂ ତାରକୁ ଏକ ଆର୍କରେ ବଙ୍କା କରାଯାଇପାରେ |
ଏହାର ସୁବିଧା ହେଉଛି ଯେ ୱେଲଡିଂ ତାରଟି ଖାଲର ବିପରୀତ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଥିବାରୁ ଅସ୍ପଷ୍ଟ ଧାର ଏବଂ ୱେଲଡିଂ ତାରର ତରଳିବା ଅବସ୍ଥା ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ ଦେଖାଯାଇପାରେ ଏବଂ ଆଖିର ପାରିପାର୍ଶ୍ୱିକ ଦୃଷ୍ଟିକୋଣରୁ ଓଲଟା ଦୃ for ୀକରଣ ଦେଖିବାକୁ ମିଳେ | ୱେଲ୍ଡ ଫ୍ୟୁଜନ୍ ଭଲ, ଏବଂ ଓଲଟା ଦୃ for ୀକରଣ ଏବଂ ଅଣ-ଫ୍ୟୁଜନ୍ ଭଲ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ହାସଲ କରାଯାଇପାରେ | ଅସୁବିଧା ହେଉଛି ଅପରେସନ୍ କଷ୍ଟସାଧ୍ୟ, ଏବଂ ୱେଲଡରକୁ ଅଧିକ କୁଶଳୀ ଅପରେସନ୍ କ skills ଶଳ ରହିବା ଆବଶ୍ୟକ | ଫାଙ୍କଟି ବଡ ଥିବାରୁ ୱେଲଡିଂ ପରିମାଣ ସେହି ଅନୁସାରେ ବୃଦ୍ଧି ପାଇବ | ବ୍ୟବଧାନ ବହୁତ ବଡ, ତେଣୁ କରେଣ୍ଟ କମ୍, ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟ ଦକ୍ଷତା ବାହ୍ୟ ଫିଲର୍ ତାର ଅପେକ୍ଷା ମନ୍ଥର ଅଟେ |
(୨) ୱେଲଡିଂ ହ୍ୟାଣ୍ଡେଲଗୁଡିକ କ୍ରଙ୍କ ହ୍ୟାଣ୍ଡେଲ ଏବଂ ମୋପ୍ସରେ ବିଭକ୍ତ |
କମ୍ପନ ହ୍ୟାଣ୍ଡେଲ ହେଉଛି ୱେଲଡିଂ ନୋଜଲକୁ ୱେଲଡିଂ ସିମ୍ ଉପରେ ସାମାନ୍ୟ ଦବାଇବା, ଏବଂ ୱେଲ୍ଡ କରିବା ପାଇଁ ବାହୁକୁ ବହୁତ ହଲାଇବା | ଏହାର ସୁବିଧା ହେଉଛି କାରଣ ୱେଲଡିଂ ନୋଜଲ୍ ୱେଲ୍ଡ ସିମ୍ ଉପରେ ଦବାଯାଏ, ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟ ସମୟରେ ୱେଲଡିଂ ହ୍ୟାଣ୍ଡଲ୍ ବହୁତ ସ୍ଥିର ଅଟେ, ତେଣୁ ୱେଲ୍ଡ ସିମ୍ ଭଲ ଭାବରେ ସୁରକ୍ଷିତ, ଗୁଣବତ୍ତା ଭଲ, ରୂପ ବହୁତ ସୁନ୍ଦର, ଏବଂ ଉତ୍ପାଦ ଯୋଗ୍ୟତା ହାର ଅଧିକ | । ବହୁତ ସୁନ୍ଦର ଦେଖାଯାଉଥିବା ରଙ୍ଗ ପାଇଥାଏ | ଅସୁବିଧା ହେଉଛି ଏହା ଶିଖିବା କଷ୍ଟକର, କାରଣ ବାହୁ ବହୁତ ଥରିଥାଏ, ତେଣୁ ବାଧାବିଘ୍ନରେ eld ାଳିବା ଅସମ୍ଭବ ଅଟେ |
ମୋପ୍ ର ଅର୍ଥ ହେଉଛି ଯେ ୱେଲ୍ଡିଂ ଟିପ୍ ହାଲୁକା ଭାବରେ ନିର୍ଭର କରେ କିମ୍ବା ୱେଲ୍ଡ ସିମ୍ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ ନାହିଁ, ଡାହାଣ ହାତର ଛୋଟ ଆଙ୍ଗୁଠି କିମ୍ବା ରିଙ୍ଗ୍ ଆଙ୍ଗୁଠି ମଧ୍ୟ ୱାର୍କସିପ୍ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ ନାହିଁ କିମ୍ବା ବାହୁଟି ଛୋଟ ings ୁଲିଯାଏ ଏବଂ ୱେଲ୍ଡିଂ ହ୍ୟାଣ୍ଡେଲକୁ ଟାଣିଥାଏ | ୱେଲଡିଂ ପାଇଁ | ଏହାର ସୁବିଧା ହେଉଛି ଏହା ଶିଖିବା ସହଜ ଏବଂ ଭଲ ଆଡାପ୍ଟାବିଲିଟି ଅଛି | ଏହାର ଅସୁବିଧା ହେଉଛି ଆକୃତି ଏବଂ ଗୁଣ ଭଲ ଭାବରେ ହଲାଉନାହିଁ, ବିଶେଷତ w ୱେଲଡିଂକୁ ସୁଗମ କରିବା ପାଇଁ ବିନା ଶେକର୍ ବିନା ଓଭରହେଡ୍ ୱେଲଡିଂ ପାଇଁ | ଷ୍ଟେନଲେସ ଷ୍ଟିଲକୁ ୱେଲଡିଂ କରିବା ସମୟରେ ଆଦର୍ଶ ରଙ୍ଗ ଏବଂ ଆକୃତି ପାଇବା କଷ୍ଟକର |
) ଯେତେବେଳେ କ c ଣସି ଆର୍କ ଇଗ୍ନିସନ୍ ନଥାଏ, କଣ୍ଟାକ୍ଟ ଆର୍ ଇଗ୍ନିସନ୍ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ (ପ୍ରାୟତ construction ନିର୍ମାଣ ସ୍ଥଳରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ) ସ୍ଥାପନ, ବିଶେଷତ high ଉଚ୍ଚ-ଉଚ୍ଚତା ସ୍ଥାପନ), ତର୍କ କିମ୍ବା ଗ୍ରାଫାଇଟ୍ ଆର୍କକୁ ମାରିବା ପାଇଁ ୱେଲମେଣ୍ଟର ଖାଲରେ ରଖାଯାଇପାରେ, କିନ୍ତୁ ଏହି ପଦ୍ଧତି ଅଧିକ | ଅସୁବିଧାଜନକ ଏବଂ କମ୍ ବ୍ୟବହୃତ | ସାଧାରଣତ ,, ଏକ ୱେଲଡିଂ ତାର ସହିତ ଏକ ହାଲୁକା ଷ୍ଟ୍ରୋକ ୱେଲମେଣ୍ଟ ଏବଂ ଟୁଙ୍ଗଷ୍ଟେନ୍ ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋଡ୍କୁ ସିଧାସଳଖ ସର୍ଟ ସର୍କିଟ୍ ଏବଂ ଶୀଘ୍ର ବିଚ୍ଛିନ୍ନ କରିଥାଏ | ଏବଂ ଆର୍କକୁ ପ୍ରଜ୍ୱଳିତ କର |
()) ୱେଲଡିଂ: ଆର୍କ ଜଳିବା ପରେ, ୱେଲମେଣ୍ଟ ଆରମ୍ଭରେ 3-5 ସେକେଣ୍ଡ ପାଇଁ ଗରମ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ ଏବଂ ତରଳ ପୁଲ ଗଠନ ହେବା ପରେ ତାର ଖାଇବା ଆରମ୍ଭ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | ୱେଲଡିଂ କରିବା ସମୟରେ, ୱେଲଡିଂ ତାରର ମଶାଲର କୋଣ ଉପଯୁକ୍ତ ହେବା ଉଚିତ ଏବଂ ୱେଲଡିଂ ତାରକୁ ସମାନ ଭାବରେ ଖାଇବାକୁ ଦେବା ଉଚିତ | ୱେଲଡିଂ ଟର୍ଚ୍ଚ ସୁରୁଖୁରୁରେ ଆଗକୁ ବ should ିବା ଉଚିତ, ବାମ ଏବଂ ଡାହାଣକୁ ଉଭୟ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଟିକିଏ ଧୀର ଏବଂ ମ middle ିରେ ଟିକିଏ ଦ୍ରୁତ ଗତିରେ ଚାଲିବା ଉଚିତ | ତରଳାଯାଇଥିବା ପୁଲ୍ର ପରିବର୍ତ୍ତନ ପ୍ରତି ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ | ଯେତେବେଳେ ତରଳାଯାଇଥିବା ପୁଲ ବଡ ହୋଇଯାଏ, ୱେଲ୍ଡ ସିମ୍ ବ୍ୟାପକ ହୋଇଯାଏ, କିମ୍ବା ୱେଲଡିଂ ସିମ୍ ଅବତଳ ହୋଇଯାଏ, ୱେଲଡିଂ ବେଗ ବ increased ଼ିବା ଉଚିତ କିମ୍ବା ୱେଲଡିଂ କରେଣ୍ଟ ପୁଣି ହ୍ରାସ କରାଯିବା ଉଚିତ | ଯେତେବେଳେ ତରଳାଯାଇଥିବା ପୁଲ୍ର ଫ୍ୟୁଜନ୍ ଭଲ ନୁହେଁ ଏବଂ ତାରକୁ ଖାଇବାକୁ ଦିଆଯାଇପାରିବ ନାହିଁ, ୱେଲଡିଂ ବେଗକୁ ହ୍ରାସ କରିବା କିମ୍ବା ୱେଲଡିଂ କରେଣ୍ଟ ବ increase ାଇବା ଆବଶ୍ୟକ | ଯଦି ଏହା ତଳ ୱେଲଡିଂ ଅଟେ, ତେବେ ଆଖି ଖୋଳର ଉଭୟ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଥିବା ଖରାପ ଧାର ଏବଂ ଆଖିର କୋଣ ଉପରେ ଧ୍ୟାନ ଦେବା ଉଚିତ୍ | ପେରିଫେରାଲ୍ ଆଲୋକ ଖଣ୍ଡର ବିପରୀତ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଅଛି ଏବଂ ଅନ୍ୟ ଉଚ୍ଚତାର ପରିବର୍ତ୍ତନ ପ୍ରତି ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ |
5) ଆର୍କ ଲିଭାଇବା: ଯଦି ଆର୍କ ସିଧାସଳଖ ଲିଭାଯାଏ, ତେବେ ସଙ୍କୋଚନ ଗୁହାଳ ଉତ୍ପାଦନ କରିବା ସହଜ | ଯଦି ୱେଲଡିଂ ଟର୍ଚ୍ଚର ଏକ ଆର୍ ଷ୍ଟାର୍ଟର୍ ଥାଏ, ତେବେ ଆର୍କକୁ ମଧ୍ୟବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ ବନ୍ଦ କରାଯିବା କିମ୍ବା ଏକ ଉପଯୁକ୍ତ ଆର୍କ କ୍ରାଟର କରେଣ୍ଟରେ ସଜାଡିବା ଉଚିତ | ଆର୍କକୁ ଗ୍ରୀଭ୍ ର ଗୋଟିଏ ପାର୍ଶ୍ୱକୁ ନିଆଯାଏ, ଏବଂ କ shr ଣସି ସଙ୍କୋଚନ ଛିଦ୍ର ସୃଷ୍ଟି ହୁଏ ନାହିଁ | ଯଦି ସଙ୍କୋଚନ ଛିଦ୍ର ହୁଏ, ତେବେ ଏହାକୁ ୱେଲଡିଂ ପୂର୍ବରୁ ପଲିସ୍ କରାଯିବା ଆବଶ୍ୟକ |
ଯଦି ଆର୍କ ଗଣ୍ଠିରେ ଥାଏ, ତେବେ ଗଣ୍ଠିକୁ ପ୍ରଥମେ ଏକ ବେଭେଲରେ ଭୂମିରେ ରଖିବା ଉଚିତ, ଏବଂ ତା’ପରେ ଗଣ୍ଠିଟି ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ତରଳିବା ପରେ 10-20 ମିମି ଆଗକୁ eld ାଳିବା ଉଚିତ, ଏବଂ ତାପରେ ଧିରେ ଧିରେ ବନ୍ଦ ହୋଇଯାଏ, ଏବଂ କ shr ଣସି ସଙ୍କୋଚନ ଗୁହାଳ ହୋଇପାରେ ନାହିଁ | ଉତ୍ପାଦନରେ, ପ୍ରାୟତ seen ଦେଖାଯାଏ ଯେ ଗଣ୍ଠିଗୁଡିକ ବେଭେଲରେ ପଲିସ୍ ହୋଇନଥାଏ, ଏବଂ ଗଣ୍ଠିର ୱେଲ୍ଡିଂ ସମୟ ଗଣ୍ଠି ପାଇଁ ସିଧାସଳଖ ଲମ୍ବା ହୋଇଥାଏ | ଏହା ଏକ ବହୁତ ଖରାପ ଅଭ୍ୟାସ | ଏହି ଉପାୟରେ, ଗଣ୍ଠିଗୁଡ଼ିକ ଅବତରଣ କରିବାକୁ ପ୍ରବୃତ୍ତ, ଗଣ୍ଠିଗୁଡିକ ଫ୍ୟୁଜ୍ ହୋଇନଥାଏ ଏବଂ ଓଲଟା ପାର୍ଶ୍ୱ ଗଣ୍ଠି ବାହାରେ, ଯାହା ଆକୃତିର ରୂପକୁ ପ୍ରଭାବିତ କରିବ | ଯଦି ଏହା ଏକ ଉଚ୍ଚ ମିଶ୍ରଣ ଅଟେ, ସାମଗ୍ରୀ ମଧ୍ୟ ଫାଟିଯାଏ |
ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ମାର୍ଚ -15-2023 |